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021章 追求进步(2/3)

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行,然后兵线进去,确定对方一定有个人被牵制在下路很久,CuVee才会往中动。

“你这么怕干嘛,对面人没露头,担心被抓就算了,为什么正面双c都在,转中转的还是这么慢。我们在犹豫什么。还有,正面施压,兵线不好进去,打野需要护着下侧,你中单要干嘛?可不可以去刷上侧野怪,你一个飞机,是怕皇子把你单杀吗?”

“优势啊,各位。”

秦路把这个概念狠狠的刻进队员脑子里,“大优势玩成这样,真的可以得意吗?在我看来,这局比赛可以更快结束,但我们中期转线很犹豫,中转下也是,兵线提前送进去,它有个提前量,我们不需要那么怕。怎么,抱团往下怕被抓?

还有就是拔掉下二塔之后,不用分杰斯去上。记住,有TP的人,一定要远离大型资源。

换个角度,杰斯有T,就算下路带深了,对面来抓是不是要付出代价。中期复活时间大概25秒到30秒左右,他们先抓下路,再去逼大龙,正面四个人能不能拖个15秒。”

秦路没那么满意的地方就在这。过分的拖沓。

由于SSG过于追求稳健,导致每个环节都在浪费时间,这些时间省下来去蚕食经济,早就扩大到八千、一万了。

另外。

SSG对重点区域的捕捉不够精准。

有些时候,他们的注意力全在防御塔,和盯对面怎么分人,但问题在于,这一局,他们主动,KT被动转线,完完全全可以利用提前量,做出更多事。

从后世角度来看S5,节奏有点过于平缓,给了防守方很多的喘息空间。

简单来说。

强度给少了,太注意安全。

但其实,边带从没有过不能阵亡的规定。

只要收益够大,正面不出错,深入的这个点,可以有选择性的被抓,从而牵制更多兵力,为正面突破做铺垫。

这一局就是这样。

秦路看到的永远都是杰斯跟随正面节奏,很少自己找机会,辅导正面推进。

一句话,SSG喜欢抱团打,刷钱效率怎么高得起来?

朴正义眼珠子不转了,“你这是激进,想过后果没有。”

秦路反问,“如果这局再拖十五分钟,拖到凯南三件套,后排生存空间很大?”

防御塔耐久度不高的版本。

SSG都带着这种思想,难怪春季赛成绩这么差。

“训练赛看看效果。”

秦路轻飘飘一句,堵住了朴正义想要反驳的话。

一小时后。

队员们服气了。

&nke推进阵容,25分钟领先到了5.6K,就这,秦路依旧觉得细节做得不够到位,轮转方面还可以做得更好。

朴正义心算了一笔账。

“转下只花了一分钟。”

“下转中,多吃了三组野怪,差不多时间拔掉了中一塔。”

“中转下,抓住对面分人落单,用减员优势拆掉下二。”

“最后,等对手露面,杰斯深入带下,只运营了3波兵线,借助威胁高地,帮助正面拔掉上二……”

“全程只用了9分钟,多滚了1.6K经济!”

朴正义的表情慢慢从严肃变成了疑惑,最终变成了惊喜……

秦路不需要再多做说明,朴正义就成功地说服了自己。

那句话怎么说来着,“打不过就加入!”

这么多的好处,唯一的缺陷只是增加了一点碰撞风险,可就像秦路的另一句话,其他队伍多的是优势运营,然后被劣势方拖到关键装备,一波翻盘。反正都要冒风险,为什么不把风险握在自己手上?

朴正义盘算许久,有些颓废。

现在的年轻人都怎么了,怎么能力这么强?

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